Initial Version
[synfig.git] / synfig-osx / trunk / launcher / darwin-new-keymap.c
diff --git a/synfig-osx/trunk/launcher/darwin-new-keymap.c b/synfig-osx/trunk/launcher/darwin-new-keymap.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..1109bae
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,364 @@
+/* darwin-new-keymap.c -- code to build a keymap from the system
+   $Id: darwin-new-keymap.c,v 1.7 2003/02/21 22:33:19 jharper Exp $
+
+   Copyright (c) 2003 Apple Computer, Inc. All rights reserved.
+
+   Permission is hereby granted, free of charge, to any person
+   obtaining a copy of this software and associated documentation files
+   (the "Software"), to deal in the Software without restriction,
+   including without limitation the rights to use, copy, modify, merge,
+   publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software,
+   and to permit persons to whom the Software is furnished to do so,
+   subject to the following conditions:
+
+   The above copyright notice and this permission notice shall be
+   included in all copies or substantial portions of the Software.
+
+   THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND,
+   EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
+   MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND
+   NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL THE ABOVE LISTED COPYRIGHT
+   HOLDER(S) BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY,
+   WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
+   OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
+   DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+
+   Except as contained in this notice, the name(s) of the above
+   copyright holders shall not be used in advertising or otherwise to
+   promote the sale, use or other dealings in this Software without
+   prior written authorization. */
+
+
+#define Cursor X_Cursor
+# include "darwin-keyboard.h"
+# include "keysym.h"
+#undef Cursor
+
+#include <CoreServices/CoreServices.h>
+#include <Carbon/Carbon.h>
+
+#include "keysym2ucs.h"
+
+#define HACK_MISSING 1
+#define HACK_KEYPAD 1
+
+enum {
+    MOD_COMMAND = 256,
+    MOD_SHIFT = 512,
+    MOD_OPTION = 2048,
+    MOD_CONTROL = 4096,
+};
+
+#define UKEYSYM(u) ((u) | 0x01000000)
+
+/* Table of keycode->keysym mappings we use to fallback on for important
+   keys that are often not in the Unicode mapping. */
+
+const static struct {
+    unsigned short keycode;
+    KeySym keysym;
+} known_keys[] = {
+    {55,  XK_Meta_L},
+    {56,  XK_Shift_L},
+    {57,  XK_Caps_Lock},
+    {58,  XK_Alt_L},
+    {59,  XK_Control_L},
+    {60,  XK_Shift_R},
+    {61,  XK_Alt_R},
+    {62,  XK_Control_R},
+
+    {122, XK_F1},
+    {120, XK_F2},
+    {99,  XK_F3},
+    {118, XK_F4},
+    {96,  XK_F5},
+    {97,  XK_F6},
+    {98,  XK_F7},
+    {100, XK_F8},
+    {101, XK_F9},
+    {109, XK_F10},
+    {103, XK_F11},
+    {111, XK_F12},
+    {105, XK_F13},
+    {107, XK_F14},
+    {113, XK_F15},
+};
+
+/* Table of keycode->old,new-keysym mappings we use to fixup the numeric
+   keypad entries. */
+
+const static struct {
+    unsigned short keycode;
+    KeySym normal, keypad;
+} known_numeric_keys[] = {
+    {65, XK_period, XK_KP_Decimal},
+    {67, XK_asterisk, XK_KP_Multiply},
+    {69, XK_plus, XK_KP_Add},
+    {75, XK_slash, XK_KP_Divide},
+    {76, 0x01000003, XK_KP_Enter},
+    {78, XK_minus, XK_KP_Subtract},
+    {81, XK_equal, XK_KP_Equal},
+    {82, XK_0, XK_KP_0},
+    {83, XK_1, XK_KP_1},
+    {84, XK_2, XK_KP_2},
+    {85, XK_3, XK_KP_3},
+    {86, XK_4, XK_KP_4},
+    {87, XK_5, XK_KP_5},
+    {88, XK_6, XK_KP_6},
+    {89, XK_7, XK_KP_7},
+    {91, XK_8, XK_KP_8},
+    {92, XK_9, XK_KP_9},
+};
+
+/* Table mapping normal keysyms to their dead equivalents.
+   FIXME: all the unicode keysyms (apart from circumflex) were guessed. */
+
+const static struct {
+    KeySym normal, dead;
+} dead_keys[] = {
+    {XK_grave, XK_dead_grave},
+    {XK_acute, XK_dead_acute},
+    {XK_asciicircum, XK_dead_circumflex},
+    {UKEYSYM (0x2c6), XK_dead_circumflex},     /* MODIFIER LETTER CIRCUMFLEX ACCENT */
+    {XK_asciitilde, XK_dead_tilde},
+    {UKEYSYM (0x2dc), XK_dead_tilde},          /* SMALL TILDE */
+    {XK_macron, XK_dead_macron},
+    {XK_breve, XK_dead_breve},
+    {XK_abovedot, XK_dead_abovedot},
+    {XK_diaeresis, XK_dead_diaeresis},
+    {UKEYSYM (0x2da), XK_dead_abovering},      /* DOT ABOVE */
+    {XK_doubleacute, XK_dead_doubleacute},
+    {XK_caron, XK_dead_caron},
+    {XK_cedilla, XK_dead_cedilla},
+    {XK_ogonek, XK_dead_ogonek},
+    {UKEYSYM (0x269), XK_dead_iota},           /* LATIN SMALL LETTER IOTA */
+    {UKEYSYM (0x2ec), XK_dead_voiced_sound},   /* MODIFIER LETTER VOICING */
+/*  {XK_semivoiced_sound, XK_dead_semivoiced_sound}, */
+    {UKEYSYM (0x323), XK_dead_belowdot},       /* COMBINING DOT BELOW */
+    {UKEYSYM (0x309), XK_dead_hook},           /* COMBINING HOOK ABOVE */
+    {UKEYSYM (0x31b), XK_dead_horn},           /* COMBINING HORN */
+};
+
+unsigned int
+DarwinSystemKeymapSeed (void)
+{
+    static unsigned int seed;
+
+    static KeyboardLayoutRef last_key_layout;
+    KeyboardLayoutRef key_layout;
+
+    KLGetCurrentKeyboardLayout (&key_layout);
+
+    if (key_layout != last_key_layout)
+       seed++;
+
+    last_key_layout = key_layout;
+
+    return seed;
+}
+
+static inline UniChar
+macroman2ucs (unsigned char c)
+{
+    /* Precalculated table mapping MacRoman-128 to Unicode. Generated
+       by creating single element CFStringRefs then extracting the
+       first character. */
+
+    static const unsigned short table[128] = {
+       0xc4, 0xc5, 0xc7, 0xc9, 0xd1, 0xd6, 0xdc, 0xe1,
+       0xe0, 0xe2, 0xe4, 0xe3, 0xe5, 0xe7, 0xe9, 0xe8,
+       0xea, 0xeb, 0xed, 0xec, 0xee, 0xef, 0xf1, 0xf3,
+       0xf2, 0xf4, 0xf6, 0xf5, 0xfa, 0xf9, 0xfb, 0xfc,
+       0x2020, 0xb0, 0xa2, 0xa3, 0xa7, 0x2022, 0xb6, 0xdf,
+       0xae, 0xa9, 0x2122, 0xb4, 0xa8, 0x2260, 0xc6, 0xd8,
+       0x221e, 0xb1, 0x2264, 0x2265, 0xa5, 0xb5, 0x2202, 0x2211,
+       0x220f, 0x3c0, 0x222b, 0xaa, 0xba, 0x3a9, 0xe6, 0xf8,
+       0xbf, 0xa1, 0xac, 0x221a, 0x192, 0x2248, 0x2206, 0xab,
+       0xbb, 0x2026, 0xa0, 0xc0, 0xc3, 0xd5, 0x152, 0x153,
+       0x2013, 0x2014, 0x201c, 0x201d, 0x2018, 0x2019, 0xf7, 0x25ca,
+       0xff, 0x178, 0x2044, 0x20ac, 0x2039, 0x203a, 0xfb01, 0xfb02,
+       0x2021, 0xb7, 0x201a, 0x201e, 0x2030, 0xc2, 0xca, 0xc1,
+       0xcb, 0xc8, 0xcd, 0xce, 0xcf, 0xcc, 0xd3, 0xd4,
+       0xf8ff, 0xd2, 0xda, 0xdb, 0xd9, 0x131, 0x2c6, 0x2dc,
+       0xaf, 0x2d8, 0x2d9, 0x2da, 0xb8, 0x2dd, 0x2db, 0x2c7,
+    };
+
+    if (c < 128)
+       return c;
+    else
+       return table[c - 128];
+}
+
+static KeySym
+make_dead_key (KeySym in)
+{
+    int i;
+
+    for (i = 0; i < sizeof (dead_keys) / sizeof (dead_keys[0]); i++)
+    {
+       if (dead_keys[i].normal == in)
+           return dead_keys[i].dead;
+    }
+
+    return in;
+}
+
+int
+DarwinReadSystemKeymap (darwin_keyboard_info *info)
+{
+    KeyboardLayoutRef key_layout;
+    const void *chr_data;
+    int num_keycodes = NUM_KEYCODES;
+    UInt32 keyboard_type = 0;
+    int is_uchr, i, j;
+    OSStatus err;
+    KeySym *k;
+
+    KLGetCurrentKeyboardLayout (&key_layout);
+    KLGetKeyboardLayoutProperty (key_layout, kKLuchrData, &chr_data);
+
+    if (chr_data != NULL)
+    {
+       is_uchr = 1;
+       keyboard_type = LMGetKbdType ();
+    }
+    else
+    {
+       KLGetKeyboardLayoutProperty (key_layout, kKLKCHRData, &chr_data);
+
+       if (chr_data == NULL)
+       {
+           fprintf (stderr, "couldn't get uchr or kchr resource\n");
+           return FALSE;
+       }
+
+       is_uchr = 0;
+       num_keycodes = 128;
+    }    
+
+
+    /* Scan the keycode range for the Unicode character that each
+       key produces in the four shift states. Then convert that to
+       an X11 keysym (which may just the bit that says "this is
+       Unicode" if it can't find the real symbol.) */
+
+    for (i = 0; i < num_keycodes; i++)
+    {
+       static const int mods[4] = {0, MOD_SHIFT, MOD_OPTION,
+                                   MOD_OPTION | MOD_SHIFT};
+
+       k = info->key_map + i * GLYPHS_PER_KEY;
+
+       for (j = 0; j < 4; j++)
+       {
+           if (is_uchr)
+           {
+               UniChar s[8];
+               UniCharCount len;
+               UInt32 dead_key_state, extra_dead;
+
+               dead_key_state = 0;
+               err = UCKeyTranslate (chr_data, i, kUCKeyActionDown,
+                                     mods[j] >> 8, keyboard_type, 0,
+                                     &dead_key_state, 8, &len, s);
+               if (err != noErr)
+                   continue;
+
+               if (len == 0 && dead_key_state != 0)
+               {
+                   /* Found a dead key. Work out which one it is, but
+                      remembering that it's dead. */
+
+                   extra_dead = 0;
+                   err = UCKeyTranslate (chr_data, i, kUCKeyActionDown,
+                                         mods[j] >> 8, keyboard_type,
+                                         kUCKeyTranslateNoDeadKeysMask,
+                                         &extra_dead, 8, &len, s);
+                   if (err != noErr)
+                       continue;
+               }
+
+               if (len > 0 && s[0] != 0x0010)
+               {
+                   k[j] = ucs2keysym (s[0]);
+
+                   if (dead_key_state != 0)
+                       k[j] = make_dead_key (k[j]);
+               }
+           }
+           else
+           {
+               UInt32 c, state = 0;
+               UInt16 code;
+
+               code = i | mods[j];
+               c = KeyTranslate (chr_data, code, &state);
+
+               /* Dead keys are only processed on key-down, so ask
+                  to translate those events. When we find a dead key,
+                  translating the matching key up event will give
+                  us the actual dead character. */
+
+               if (state != 0)
+               {
+                   UInt32 state2 = 0;
+                   c = KeyTranslate (chr_data, code | 128, &state2);
+               }
+
+               /* Characters seem to be in MacRoman encoding. */
+
+               if (c != 0 && c != 0x0010)
+               {
+                   k[j] = ucs2keysym (macroman2ucs (c & 255));
+
+                   if (state != 0)
+                       k[j] = make_dead_key (k[j]);
+               }
+           }
+       }
+
+       if (k[3] == k[2])
+           k[3] = NoSymbol;
+       if (k[2] == k[1])
+           k[2] = NoSymbol;
+       if (k[1] == k[0])
+           k[1] = NoSymbol;
+       if (k[0] == k[2] && k[1] == k[3])
+           k[2] = k[3] = NoSymbol;
+    }
+
+    /* Fix up some things that are normally missing.. */
+
+    if (HACK_MISSING)
+    {
+       for (i = 0; i < sizeof (known_keys) / sizeof (known_keys[0]); i++)
+       {
+           k = info->key_map + known_keys[i].keycode * GLYPHS_PER_KEY;
+
+           if (k[0] == NoSymbol && k[1] == NoSymbol
+               && k[2] == NoSymbol && k[3] == NoSymbol)
+           {
+               k[0] = known_keys[i].keysym;
+           }
+       }
+    }
+
+    /* And some more things. We find the right symbols for the numeric
+       keypad, but not the KP_ keysyms. So try to convert known keycodes. */
+
+    if (HACK_KEYPAD)
+    {
+       for (i = 0; i < sizeof (known_numeric_keys)
+            / sizeof (known_numeric_keys[0]); i++)
+       {
+           k = info->key_map + known_numeric_keys[i].keycode * GLYPHS_PER_KEY;
+
+           if (k[0] == known_numeric_keys[i].normal)
+           {
+               k[0] = known_numeric_keys[i].keypad;
+           }
+       }
+    }
+
+    return TRUE;
+}