More documentation for target tile renderer.
[synfig.git] / synfig-core / src / synfig / target_scanline.h
index 518faa3..858eb93 100644 (file)
@@ -65,10 +65,11 @@ public:
        virtual bool start_frame(ProgressCallback *cb=NULL)=0;
        //! Returns the number of peniding frames to render. If it is zero it
        //! stops rendering frames.
-       //! \todo Fix the calculation of frames to really render the last frame
-       //! When start frame= 1f and end frame = 1f it just render one frame (at 1f)
-       //! When start frame= 1f and end frame = 2f it just render one frame (at 1f)
-       //! which is a bug.
+       /*! \todo Fix the calculation of frames to really render the last frame
+       ** When start frame= 1f and end frame = 1f it just render one frame (at 1f)
+       ** When start frame= 1f and end frame = 2f it just render one frame (at 1f)
+       ** which is a bug.
+       * */
        virtual int next_frame(Time& time);
 
        //! Marks the end of a frame