More documentation for target tile renderer.
authorCarlos Lopez <genetita@gmail.com>
Thu, 29 Jul 2010 17:32:03 +0000 (19:32 +0200)
committerCarlos Lopez <genetita@gmail.com>
Thu, 29 Jul 2010 17:32:03 +0000 (19:32 +0200)
synfig-core/src/synfig/target_scanline.h
synfig-core/src/synfig/target_tile.h

index 518faa3..858eb93 100644 (file)
@@ -65,10 +65,11 @@ public:
        virtual bool start_frame(ProgressCallback *cb=NULL)=0;
        //! Returns the number of peniding frames to render. If it is zero it
        //! stops rendering frames.
-       //! \todo Fix the calculation of frames to really render the last frame
-       //! When start frame= 1f and end frame = 1f it just render one frame (at 1f)
-       //! When start frame= 1f and end frame = 2f it just render one frame (at 1f)
-       //! which is a bug.
+       /*! \todo Fix the calculation of frames to really render the last frame
+       ** When start frame= 1f and end frame = 1f it just render one frame (at 1f)
+       ** When start frame= 1f and end frame = 2f it just render one frame (at 1f)
+       ** which is a bug.
+       * */
        virtual int next_frame(Time& time);
 
        //! Marks the end of a frame
index 84ef50e..844e4e7 100644 (file)
@@ -46,11 +46,18 @@ namespace synfig {
 */
 class Target_Tile : public Target
 {
+       //! Number of threads
        int threads_;
+       //! Tile width in pixels
        int tile_w_;
+       //! Tile height in pixles
        int tile_h_;
+       //! The current tile being rendered
        int curr_tile_;
+       //! The current frame being rendered
        int curr_frame_;
+       //! Determines if the tiles should be clipped to the redener description
+       //! or not
        bool clipping_;
 public:
        typedef etl::handle<Target_Tile> Handle;
@@ -70,12 +77,17 @@ public:
        **              there are no more tiles to render and that any value
        **              in \a x or \a y should be disregarded. */
        virtual int next_tile(int& x, int& y);
-
+       //! Returns the number of peniding frames to render. If it is zero it
+       //! stops rendering frames.
+       /*! \todo Fix the calculation of frames to really render the last frame
+       ** When start frame= 1f and end frame = 1f it just render one frame (at 1f)
+       ** When start frame= 1f and end frame = 2f it just render one frame (at 1f)
+       ** which is a bug.*/
        virtual int next_frame(Time& time);
 
        //! Adds the tile at \a x , \a y contained in \a surface
        virtual bool add_tile(const synfig::Surface &surface, int x, int y)=0;
-
+       //! Returns the total tiles of the imaged rounded to integer number of tiles
        virtual int total_tiles()const
        {
                // Width of the image(in tiles)
@@ -94,25 +106,25 @@ public:
        //! Marks the end of a frame
        /*! \see start_frame() */
        virtual void end_frame()=0;
-
+       //!Sets the number of threads
        void set_threads(int x) { threads_=x; }
-
+       //!Gets the number of threads
        int get_threads()const { return threads_; }
-
+       //!Sets the tile widht
        void set_tile_w(int w) { tile_w_=w; }
-
+       //!Gets the tile widht
        int get_tile_w()const { return tile_w_; }
-
+       //!Sets the tile height
        void set_tile_h(int h) { tile_h_=h; }
-
+       //!Gets the tile height
        int get_tile_h()const { return tile_h_; }
-
+       //! Gets clipping
        bool get_clipping()const { return clipping_; }
-
+       //! Sets clipping
        void set_clipping(bool x) { clipping_=x; }
 
 private:
-
+       //! Renders the context to the surface
        bool render_frame_(Context context,ProgressCallback *cb=0);
 
 }; // END of class Target_Tile