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[synfig.git] / synfig-docs / trunk / en / introduction / introduction.sgml
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-<!-- $Id$ -->
-<chapter id="introduction">
-    
- <title><acronym>Introduction</acronym></title>
- <para>Synfig, like most every other competent graphics program, breaks down 
- individual elements of a Canvas into Layers. However, it differs from other 
- programs in two major ways:</para>
- <orderedlist>
-   <listitem>
-    <para>An individual layer in Synfig usually represents a single "Primitive". 
-    ie: A single region, an outline of a region, an imported JPEG, etc... This
-    allows you to have a great deal of flexibility and control. It is not
-    uncommon for a composition to have hundreds of layers(organized into a 
-    hierarchy for artist sanity of course).</para>
-   </listitem>
-   <listitem>
-    <para>A layer can not only composite information on top of the image below it,
-    but also distort and/or modify it in some other way. In this sense, Synfig 
-    Layers act much like filters do in Adobe Photoshop or the GIMP. For example, 
-    we have a Blur Layer, Radial Blur Layer, Spherical Distortion Layer, 
-    color-correct layer, bevel layer, etc... </para>
-   </listitem>
- </orderedlist>
-
- <para>Each layer has a set of parameters which determine how it behaves. When 
- you click on a layer (either in the canvas window, or in the Layer Dialog), 
- you will see its parameters in the Params Dialog.</para>
-
- <para>Synfig Studio has an autorecover feature. If it crashes, even if the 
- current file has not been saved, it will not lose more than 5 minutes of work. 
- At restart it will automatically prompt the user to recover the unsaved changes. 
- Unfortunately history isn't recovered yet. That feature comes later.</para>
-
- <para>One thing you may notice is that Synfig Studio is SLOW, making it
- practically unusable on hardware that is over 3 years old. The biggest reason
- for this is that all of the color calculations are done in floating point 
- because Synfig Studio was built from the ground up with High-Dynamic-Range 
- Imaging in mind. HOWEVER, this will not be the case forever.</para>
-
- <para>darco has some fairly major re-implementations and optimizations that 
- he plans to implement that should quite dramatically improve the performance 
- of Synfig on all platforms. The goal is not a 200% speed increase, it is at 
- least a 2000% speed increase. With the optimizations that are planned to be 
- implemented, we will be able to pipeline operations in such a way that this 
- performance improvement can be realized. It should also pave the way to hardware 
- acceleration using todays powerful graphics processors, which should yield 
- further performance improvements measurable in orders of magnitude.</para>
-</chapter>
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-<!-- sgml-parent-document: "synfig-studio.sgml" -->
-<!-- End: -->