version 0.1.3
[fms.git] / include / nntp / nntpconnection.h
1 #ifndef _nntpconnection_\r
2 #define _nntpconnection_\r
3 \r
4 #include "../socketdefines.h"\r
5 #include "../ilogger.h"\r
6 #include "../message.h"\r
7 \r
8 #include <string>\r
9 #include <vector>\r
10 //#include <zthread/Runnable.h>\r
11 #include "../pthreadwrapper/runnable.h"\r
12 \r
13 #ifdef _WIN32\r
14 \r
15 #else\r
16         #include <sys/socket.h>\r
17         #include <sys/select.h>\r
18         #include <sys/types.h>\r
19         #include <netdb.h>\r
20         #include <netinet/in.h>\r
21         #include <arpa/inet.h>\r
22 #endif\r
23 \r
24 class NNTPConnection:public PThread::Runnable,public ILogger\r
25 {\r
26 public:\r
27         NNTPConnection(SOCKET sock);\r
28         ~NNTPConnection();\r
29 \r
30         void Disconnect();\r
31         const bool Disconnected()               { return m_socket==INVALID_SOCKET; }\r
32 \r
33         void Run();\r
34 \r
35 private:\r
36 \r
37         typedef enum ClientMode\r
38         {\r
39                 MODE_NONE=0,\r
40                 MODE_READER\r
41         };\r
42         struct NNTPCommand\r
43         {\r
44                 std::string m_command;\r
45                 std::vector<std::string> m_arguments;\r
46         };\r
47         struct ClientStatus\r
48         {\r
49                 ClientMode m_mode;\r
50                 bool m_allowpost;\r
51                 bool m_isposting;\r
52                 long m_boardid;\r
53                 long m_messageid;\r
54         };\r
55 \r
56         void SendBuffered(const std::string &data);\r
57         void SendBufferedLine(const std::string &data)  { SendBuffered(data+"\r\n"); }\r
58         void SocketSend();                      // immediately send buffered data - will block if send if no ready\r
59         void SocketReceive();           // immediately recv data on socket - will block if no data is waiting\r
60         void HandleReceivedData();\r
61         std::vector<char>::iterator Find(std::vector<char> &buffer, const std::string &val);\r
62         const bool HandleCommand(const NNTPCommand &command);\r
63         void HandlePostedMessage(const std::string &message);\r
64 \r
65         void SendArticleParts(const NNTPCommand &command);\r
66         void SendArticleOverInfo(Message &message);\r
67 \r
68         // various NNTP commands to handle\r
69         const bool HandleQuitCommand(const NNTPCommand &command);\r
70         const bool HandleModeCommand(const NNTPCommand &command);\r
71         const bool HandleCapabilitiesCommand(const NNTPCommand &command);\r
72         const bool HandleHelpCommand(const NNTPCommand &command);\r
73         const bool HandleDateCommand(const NNTPCommand &command);\r
74         const bool HandleListCommand(const NNTPCommand &command);\r
75         const bool HandleGroupCommand(const NNTPCommand &command);\r
76         const bool HandleListGroupCommand(const NNTPCommand &command);\r
77         const bool HandleNextCommand(const NNTPCommand &command);\r
78         const bool HandleLastCommand(const NNTPCommand &command);\r
79         const bool HandleArticleCommand(const NNTPCommand &command);\r
80         const bool HandleHeadCommand(const NNTPCommand &command);\r
81         const bool HandleBodyCommand(const NNTPCommand &command);\r
82         const bool HandleStatCommand(const NNTPCommand &command);\r
83         const bool HandleNewGroupsCommand(const NNTPCommand &command);\r
84         const bool HandlePostCommand(const NNTPCommand &command);\r
85         const bool HandleOverCommand(const NNTPCommand &command);\r
86 \r
87         SOCKET m_socket;\r
88         ClientStatus m_status;\r
89         std::vector<char> m_sendbuffer;\r
90         std::vector<char> m_receivebuffer;\r
91         std::vector<char> m_tempbuffer;\r
92 \r
93 };\r
94 \r
95 #endif  // _nntpconnection_\r